日常生活
誘人的3D時(shí)代
更新時(shí)間:2018-03-19 12:25:11 來(lái)源:aniluna.com 編輯:本站編輯 已被瀏覽
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現(xiàn)代社會(huì)的生活壓力讓城市宅人們有種種理由拒絕家以外的空間,但有時(shí)候又會(huì)被一些誘惑因素“騙”出家門,看電影就是其中一種。 電影一直被譽(yù)為夢(mèng)工廠,人們把最美好的幻想賦予影像,大屏幕上投射出的是人類最本真的夢(mèng)想,而人們一直渴望把這個(gè)美夢(mèng)做得更真實(shí)。 2010年初,電影界開始流行的一句話:“當(dāng)你以為你看過電影時(shí),《阿凡達(dá)》(3D版)會(huì)顛覆你所有的觀影概念?!边@表明數(shù)字3D電影已經(jīng)擁有了傳統(tǒng)電影無(wú)法比擬的魅力。而張家界文化影視城3月31日的開業(yè)把這一視覺享受帶到了張家界市民的家門口。 一位從文化影視城3D廳出來(lái)的觀眾這樣描述數(shù)字3D電影效果,“2個(gè)多小時(shí)下來(lái),眼睛連休息的時(shí)間都沒有了。好像電影里的一切就發(fā)生在眼前,在觸手可及的地方。”沒錯(cuò),這就是3D電影的魅力,它帶給了人們一種身臨其境的視覺沖擊。 文化影視城的工作人員羅瓊告訴記者,“3D”中的“D”是英文Dimension(線度、維)的開頭字母,3D是指三維空間。國(guó)際上是以3D電影來(lái)表示立體電影。 那么,為什么普通電影并不能給我們帶來(lái)震撼的3D立體感受呢?她給記者的解釋是:3D電影的立體感還得從我們心靈的“窗戶”——眼睛說(shuō)起。 人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,靠的是兩只眼睛的差距。我們兩只眼睛相隔的距離大約是5~6厘米,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。 比如,我們只睜開左眼,去抓前方的一根電線,那么有可能往右偏就抓空了,相反如果是睜開右眼,那么就是往左偏抓空了。當(dāng)兩只眼都睜開時(shí),這根電線在視網(wǎng)膜成像時(shí),左右兩邊的印象就映合起來(lái),能夠準(zhǔn)確地辨析出電線的遠(yuǎn)近距離,從而產(chǎn)生一種立體感。引起這種立體感覺的效應(yīng)叫做“視覺位移”。 正因?yàn)槿绱耍覀儾粌H可以分辨出事物的高度、寬度、表面顏色和明暗程度,而且還可以判斷出物體離我們的遠(yuǎn)近程度和物體之間的相隔距離。 其實(shí),立體電影并不是個(gè)新鮮玩意兒,早在1953年5月24日,立體電影就已經(jīng)出現(xiàn)了。當(dāng)時(shí)為了把觀眾從電視前奪回來(lái),好萊塢推出了一種能帶給觀眾全新感受的立體電影。戴著特殊眼鏡的觀眾在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險(xiǎn)片時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)自己躲在逃跑的火車及魔鬼的后面。從而把我們帶入了立體電影的時(shí)代。 在早期的立體電影中,人們嘗試了很多種方法來(lái)對(duì)攝影和放映的左右眼畫面進(jìn)行分像,紅綠或紅藍(lán)眼鏡法、偏振光法是最普遍的兩種。 記者在查閱3D電影資料時(shí)發(fā)現(xiàn),早在上個(gè)世紀(jì)八十年代,中國(guó)人就感受過立體電影的新奇。那個(gè)時(shí)候入場(chǎng)時(shí),觀眾必須領(lǐng)一副一邊鏡片是紅色、一邊鏡片是綠色的眼鏡。為什么要戴這種奇怪的眼鏡?道理很簡(jiǎn)單,如果分別用紅筆和綠筆在一張白紙上寫字,透過紅色鏡片后,白紙也變成了紅色,眼睛就看不到紅色筆寫下的字,但是可以看到綠筆寫下的字;同理,當(dāng)我們透過綠色鏡片看這張白紙當(dāng)然就看不到綠字,只能看到紅筆的字跡。這樣,通過這副紅綠眼鏡的過濾處理,兩只眼睛各自就看到了不一樣的畫面,最終兩幅畫面的疊加就形成了立體視覺。但紅綠濾色透鏡的缺點(diǎn)是觀眾兩眼色覺不平衡,容易疲勞;優(yōu)點(diǎn)是不需要改變放映設(shè)備。盡管如此,電影中跳出來(lái)觸手可摸的大怪物還是令那個(gè)時(shí)代的人記憶深刻。 我們買張3D電影的碟片,再買副3D眼鏡,是不是就可以在家中欣賞3D電影了? 有些觀眾反映在家中看了3D電視《冰河世紀(jì)3》、《飛屋環(huán)游記》后,第一感覺就是立體效果不那么震撼。羅瓊告訴記者,效果不震撼關(guān)鍵原因就在于屏幕不夠大。只有在巨大劇幕下,立體感和壓迫感才能表現(xiàn)出來(lái)了。這種無(wú)可比擬的真實(shí)感會(huì)讓觀眾有一種身臨其境的感覺,這就是3D立體電影的最強(qiáng)撒手锏。這種電影只能在電影院中才能體會(huì)到它的妙處,無(wú)論是下載,還是高清電視,都不能反映出立體電影萬(wàn)分之一的精彩。 除了大劇幕外,羅瓊告訴記者,在3D電影中,會(huì)運(yùn)用大量使用運(yùn)動(dòng)穿梭的鏡頭,比如一架飛機(jī)從云層中俯沖到你面前,你會(huì)感覺它直接從你腳底鉆了過去。 3D電影讓你離影片里的東西更近,那么是不是所有電影都可以改拍成3D的形式呢? 電影的題材也有著自己的特點(diǎn)。一位影迷在網(wǎng)上發(fā)帖聲稱,給他留下印象最深的就是2006年華納出品的《別惹螞蟻》,這部影片最經(jīng)典的鏡頭就是人類小孩盧卡斯變成螞蟻后帶著他的螞蟻朋友回自己的家,當(dāng)穿越客廳的地毯時(shí),在螞蟻的眼睛里,整個(gè)地毯就像一個(gè)原始森林,每一根纖維都是一棵參天大樹……這才是3D的優(yōu)勢(shì)。而《飛屋環(huán)游記》等影片中的物體都是按照正常的比例大小。這樣的立體效果顯得很尷尬。 在離開文化影視城時(shí),記者看到預(yù)告欄寫著:“好萊塢又一部備受矚目的3D力作《諸神之戰(zhàn)》于4月16日開始公映。”等待我們的又會(huì)是一場(chǎng)視覺盛宴。 |
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