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中國網游市場首現拐點成長神話破滅

更新時間:2018-03-19 12:34:30 來源:aniluna.com 編輯:本站編輯 已被瀏覽 查看評論
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  網絡游戲的成長神話破滅。7月底,互聯網市場調研公司艾瑞咨詢發布最新報告顯示,今年第二季度中國網絡游戲市場整體規模為73.4億元,環比下降1.8%,遭遇十年來的首次單季度業績下滑。專家預測整個網絡游戲市場進入瓶頸期。
  網絡游戲被認為是互聯網應用中“最暴利”的行業,十年內屢次創造增速神話。但進入2010年,形勢急轉直下,整個行業市場規模增速放緩,主要網游公司一季度財報也顯示出不同程度的業績下滑。這種沒有征兆的變動讓業界困惑不已,業內人士指出,網游企業進入到謹慎摸索階段。
  然而,小心翼翼并沒有換來好運氣。艾瑞咨詢網游分析師趙旭楓認為,中國玩家正逐漸喪失對網游的興趣,“用戶規模增長十分緩慢”。之前中國互聯網絡信息中心發布數據顯示,今年上半年網游用戶增長率僅11.9%,為近五年最低增幅。
  趙旭楓表示,網游興起之初,大大小小的網游企業都能分一杯羹,現在市場蛋糕基本就這么大了,網游市場份額繼續向三甲騰訊、盛大、網易集中,達到58.3%,第二集團的生存空間越來越小。報告顯示,二季度兩大網游上市企業金山和網龍的跌幅最高,而居市場份額首位的騰訊也出現收入下跌。
  值得注意的是,二季度網游行業廣告投放規模同比降低29.4%。分析人士稱,市場不景氣導致平時一擲千金的網游公司顯得保守,而這樣很可能造成整個行業的惡性循環。
                 據新華網 張家界旅游網

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